第三十七章 年轻人怎么能睡着觉-《大话众妙之门》
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“这是?”
“明天更新之后,野外肯定会多出来精英级别的boss,到时候精英级别装备价格会有很大幅度的下降,即使是自己能够穿戴装备先卖出去,到时候升到那个等级,再买回来,中间都有不少的差价,毕竟是前期手里攥着大把钞票的想先买个装备落袋为安的人也不在少数,我只是提醒你一下,以我对这个游戏的了解,差不多是这样……”
听人劝吃饱饭,三师兄身份还是有点神秘,他肯定不是被杀了100次才加入的我们门派。肯定是头盔就和我们普通人的不一样……
继我们之后第2天第3天也有人因为被针对而杀了100次,但是都没能触发进入我们门派的剧情,应该是只有在上线的第1天12点之前触发才算,要不然的话,那我们这个职业啊,必然会烂大街……游戏平衡就没了。
师兄叮嘱我了一番,就下线休息去了,我自从早上起来到现在,就没下线休息过,但是没关系,我年轻……
你怎么能睡得着的?你这个年纪怎么睡得着觉?
我这个年纪就是睡不着觉才对!
赶快将刚爆出来的两件装备寄售了出去,暂时用不到多余的钱,包裹里有11枚银币,还有不少剩余的药水,就又寄售了10枚银币
法杖和盾牌拍卖的钱已经打到我的账户上,最后的成交价是法杖1300,盾牌400……差的真多……
银币寄售成功的话,粗略算算,这两天挣了一万一,还没算最后两件装备,顶尖游戏玩家果然挣的多啊!
众妙之门的游戏算法我基本摸清楚了,攻击气血和灵气一看就明白,就是防御属性应该是力量和精神的成长综合点数平均出来的,扫了一眼装备属性点全部加在了敏捷上,装备上额外附加力量和精神不多,防御力没什么变化。
这样计算也好的多,如果再分出来个防御力和魔法抗性,光是怎么加点就能给肉盾玩家逼疯,是加血量还是加物理防御还是加魔法防御,如果全分开加的话,那肯定不抗揍……
这点设计还是比较合理的,以往的游戏真的会有那种物理肉盾低智商的情况,被法师一下秒了不在少数,而且越到游戏后期属性繁杂,各种各样的其它属性加成,眼花缭乱的,给玩家自己都整的懵圈。
官网上已经放出了消息,说是30级以后,人物会有一个小幅度的觉醒,属性面板里会增加额外的暴击率和闪避率,到时候好多职业都会迎来春天。
将广场上我能挨到的NPC挨个问了一遍,要么是嫌我修为低,要么就是不搭理我,只有那个小队长,重复着他那个清理恶犬的循环任务,其他的试炼任务再也没得,唉,人生真是寂寞如雪啊……
闲来无事就去把今天刷新的20级普通boss和15级骷髅boss都杀了吧,看还能不能抱出什么宝贝。
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