第三百三十八章 获得奖励-《大话众妙之门》


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    哦吼……被动技能!我本身就是一个剑客,几乎所有的攻击都是剑系伤害,那也就是说我的伤害整体提高了20%,而且这个伤害还不可以被闪避!我去,真的厉害啊!

    果然是传说级别的技能,这个属性真的是太炸裂了。

    其实我还是多少有点失望的,因为我觉得,毕竟是这样难度系数如此高的任务,如果能够给予我一个主动技能的奖励,那该是一种什么样的情况?是不是能够达到超大面积覆盖的强大伤害?就像是我们面对boss的时候,他们的那种技能,动辄就是100×100码的攻击范围……还有强大的9种异常状态……那才是我想要的技能好嘛!

    不过塞翁失马,焉知非福,我仔细计算了一下,各个技能的伤害和配合协调。发现逐影之刃本身的技能伤害就是不低,在击杀一名目标之后,我会进入到隐匿状态,这样我又能多增加10%的技能伤害。这个时候有了剑开天门技能的加持,所有的剑系伤害都增加20%,那是不是就是说,我的这个逐影之刃已经足够斩杀普通的脆皮玩家了?

    不需要提前释放剑刃风暴和破军斩先打掉他们一部分的气血,然后再上前收割……

    如果真的这样的话,那就太上头了!

    我的破军斩现阶段能够秒杀一些玩家,并不是说我真的能够秒杀同等级的脆皮职业,实际情况是我以50多级的全身紫装状态,对战他们四十多级精英装备,才造成了这么大的伤害。

    实际上这也是我们这些高端玩家的优势,装备上比他们强一些,技能上比他们强一些,等级上再压制他们一些,不仅仅是明面上属性的差异,还有一些隐藏数据的计算,结合在一起,就能够打出秒杀的伤害。

    我记得蛮族职业就有一个可塑性非常强的技能,他是一个状态,会提高下一次造成的伤害,但是造成伤害之后,自身的全属性都会有着不同幅度的下降。可以说是一个杀敌一千自损八百的技能,但是已经有好些大佬在研究这个技能的使用方法了。

    据论坛上所说,已经有了可以一招制敌斩杀刺客这种脆皮职业的操作办法了,当然我不是那个职业,对这种技能也只能是眼馋而已,而且他那个职业本身是缺乏群体攻击性技能的,所以暂时在军团作战中起不了多大的作用。

      


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