第(1/3)页 “【恐怖游戏】模块……又升级了?” 林赛第一时间还有些茫然。 但看着面前躺下的这堆已经失去灵魂的活肉,他就反应过来了。 漆黑的地下迷宫,追赶极力逃脱的目标。 最后又因为逼问这种行径,导致对方灵魂崩溃,步入死亡。 “这种情节,还真符合恐怖游戏的设定。” 林赛轻轻摇头,在微妙的情绪中打开属性面板。 随着模块的升级,【恐怖游戏】的新技能也显现出来。 【恐怖心跳:玩家可以选择开启被动技能【危险感知】或【恐惧光环】。 危险感知——当有强大的敌人或者危机来临之时。玩家会有心跳加速、视线变红,呼吸急促等反应出现,以提醒危机的到来。提醒的剧烈程度,也会跟随危险的强弱及距离,产生对应的变化。 恐惧光环——当玩家追击敌人时。敌方会获得危险感知的效果,但同时也会受到全属性压制,并随着双方距离的接近,逐渐陷入难以抑制的惊恐状态。 注:你不用回头,也知道我已经来了!】 “……” “危险感知的效果,可以考虑常驻啊。” 一个技能,两个效果。 【恐惧光环】没有实验对象,具体效果尚不清晰。 但只看描述,林赛也知道【危险感知】的好处。 他身上已经拥有【天空指南针】一类的预警装备,但这些东西都是概率生效,并非100%的触发。 【恐怖心跳】带来的【危险感知】就不一样了。 这个技能一旦激活,只要不切换模块就永久生效,而且必定触发。同时作为被动生效的技能,源质上也不会有任何消耗。 效果和损耗都是最理想的状态! “我现在有5个模块插槽。” “就算【恐怖游戏】一直占着一个栏位,也不会影响正常状态下的作战能力……” “罗塔,走吧!” “刚才咱们搞清楚了接下来的路线,路程还有点远呢。” 林赛切换模块,换上信徒的衣服,继续向漆黑的地下世界前进。 刚才的询问,他也搞清楚了信徒们探查出的地下环境。 这里的空间甚至比一开始想象的还要巨大! 第(1/3)页